
Parcours annuel ludique et scientifique
Ludilab’Oh répond aux besoins des animateurs des temps péri
et extrascolaires du CM1 à la 3e pour apprendre en s’amusant
avec des outils clés en main…
PLUS QU’UNE MALETTE PÉDAGOGIQUE !
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1 an d’animations = 1 thème



• Une page de ressources pour préparer et enrichir les séances d'animations.

1 thème = 5 modules
Construit sur la base du calendrier scolaire, chaque module de 7 séances minimum,
d’environ 1 heure, est utilisable :
• pour 1 groupe, 1 séance par semaine en ALAÉ entre 2 vacances,
• tout au long de l’année, 1 séance par semaine le mercredi (ALSH et ADLP),
• en condensé pendant les vacances (ALSH et ADLP).
• lors d’événements grands publics dans des lieux de Culture Scientifique, Technique et Industrielle ou médiathèques…
• ou en classe…
Chaque module est autonome.
Pourquoi Ludilab’Oh ?
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Du lien
Animateurs, familles, enfants, enseignants, médiateurs : tout le monde échange et apprend en s’amusant.
Un accompagnement
Les animateurs sont pris par la main :
• une formation,
• des ressources documentaires,
• des séances guidées pas à pas,
• les solutions de tous les jeux…
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Très modulaire
Le découpage de Ludilab’Oh permet des approches variées pour des publics différents :
• péri et extra scolaire
• lieux culturels : médiathèques, centres de CSTI, MJC, etc.
• entreprises…
Des contenus validés
Tous nos supports (bricolages, expériences, jeux, livret animateur) sont validés par des experts du CNES et des professionnels de l’animation.